Mercenaries Of Vector

Mercenaries Of Vector

Ioannis Tzanellis

1,0

First-person mech combat where everything is made of lines of light. 100 missions in open battlefields, inside Battlecruisers and Dreadnoughts, and out in deep space! 10 Mega Mech bosses and a salvage economy that pays for every piece of hardware you rip from your dying opponents.

Системные требования

Минимальные требования

ОС: Windows 10 64-bit
Процессор: Quad-core 2.5 GHz
Память: 4 GB RAM
Графика: Vulkan-capable GPU with 2 GB (GeForce GTX 1050 / Radeon RX 560 / Intel Iris Xe)
Хранилище: 500 MB available space

Рекомендуемые требования

ОС: Windows 10/11 64-bit
Процессор: Quad-core 3.0 GHz
Память: 8 GB RAM
Графика: GeForce GTX 1060 / Radeon RX 580 or better, 4 GB
Хранилище: 500 MB available space

Об этой игре

A battlefield made of light

Wireframe terrain to the horizon, hostiles as bright outlines, and a cockpit that is nothing but

readouts and lines. The vector-arcade look is not a filter over a normal game: everything you can

see is something the game had to draw as geometry, which is why the whole sector reads at a glance

and why a target at a kilometre is still legible.

A hundred contracts, four kinds of fight

Open ground with roaming waves and field objectives to break - defence grids, shield pillars,

factory reactors, an enemy general worth assassinating. Boarding actions in a ship's interior,

where there is no terrain and no horizon to read. Flying sorties on rails when the sector will not

be crossed on foot. And the flat arena, which means a Mega Mecha is waiting.

Ten Mega Mecha

Each one is a different problem rather than a bigger health bar: armour that has to be stripped

before the core is worth shooting at, emplacements that have to be answered first, and patterns

that punish standing still in front of them.

Everything you break is paid for in parts

Salvage is what you cut off the enemy, not a mission reward line. It banks between missions and it

buys the next weapon: energy saber, guided missiles, charge laser, flamethrower - the autocannon

is stock and is never sold. Rank rises with the contracts you complete and raises the floor under

your hull and shields, so progress is not only what you can afford.

Your mech degrades

Components take damage separately. A weapon at 60% condition is a weapon that behaves like one,

and a jet at 40% is a jump you should not plan around. Repair costs salvage, which is the same

salvage that buys the next gun.

Поделитесь своим игровым опытом

Help other gamers! Share how this game runs on your setup, share tips, or ask questions.

Please log in to share your experience with the community!

Отказ от ответственности

Информация об игре, изображения, описания и системные требования, представленные на этой странице, получены со сторонних платформ и не принадлежат Can I Run It. Мы не связаны с разработчиками, издателями или дистрибьюторами игр, не поддерживаемся ими и не имеем к ним отношения.

Can I Run It — это сервис проверки совместимости системы, который помогает пользователям определить, может ли их оборудование запускать определенные игры. Мы не продаем, не распространяем и не размещаем игровой контент.

Все товарные знаки, зарегистрированные товарные знаки, названия продуктов и названия компаний или логотипы, упомянутые здесь, являются собственностью их соответствующих владельцев.

Если вы считаете, что какой-либо отображаемый контент нарушает ваши права интеллектуальной собственности, свяжитесь с нами по адресу [email protected] с соответствующими подробностями, и мы оперативно рассмотрим ваши вопросы.