Последние игры

Новые и недавние релизы игр для ПК

Будьте в курсе новейших релизов игр для ПК, которые только что появились на рынке. Наша тщательно отобранная коллекция включает в себя последние игры всех жанров, от блокбастеров AAA до инновационных инди-игр.

Каждая игра сопровождается подробной информацией о совместимости, системными требованиями и данными о производительности, которые помогут вам определить, сможет ли ваш ПК запустить эти новые игры. Фильтруйте по жанру, сортируйте по дате выпуска или ищите конкретные названия, чтобы найти свое следующее игровое приключение.

Последние релизы
Новинки
Новые впечатления

Календарь релизов игр для ПК

Предстоящие крупные релизы

Ландшафт ПК-игр постоянно развивается, каждую неделю выходят новые игры. Вот наш тщательно отобранный список самых ожидаемых релизов, которые должен отслеживать каждый геймер.

Dragon Age: Стражи Завесы

BioWare / Electronic Arts

31 окт. 2024 г.

Следующая глава в знаменитой серии ролевых игр от BioWare обещает возвращение к истокам с упором на повествование, основанное на развитии персонажей, и улучшенную боевую механику.

Предполагаемые требования:

Frostpunk 2

11 bit studios

25 июля 2024 г.

Продолжение знаменитого градостроительного симулятора выживания расширяет суровый замерзший мир новыми механиками, более глубоким управлением обществом и более сложным моральным выбором.

Предполагаемые требования:

Недавно выпущенные

Эти игры только что появились на рынке и вызвали значительный ажиотаж в игровом сообществе. Наш анализ совместимости поможет вам определить, справится ли ваша система с этими новинками.

Black Myth: Wukong

Game Science

20 авг. 2024 г.

Эта Action RPG, основанная на китайской мифологии, отличается потрясающей графикой на базе Unreal Engine 5 и сложной боевой механикой в стиле soulslike.

Экшен-RPG "Souls-лайк" Одиночная игра

Starfield

Bethesda Game Studios

6 сент. 2023 г.

Первый новый IP от Bethesda за 25 лет отправляет игроков в космос с масштабной RPG с открытым миром, включающей более 1000 планет для исследования и классическое повествование от Bethesda.

Открытый мир "РПГ" Пробел
Последнее обновление: Никогда
Скриншот The Slormancer

The Slormancer

Slormite Studios

1,0

Fight hordes of enemies led by The Slormancer, an evil warlock from the past, in an absurd yet epic Action RPG! Experience fast-paced gameplay, loads of shiny loot, tons of collectibles, countless hours of content, and carefully crafted pixel art.

Adventure RPG Indie Action

Новейшие игровые технологии

Графика нового поколения

Новейшие игры раздвигают границы графики с помощью трассировки лучей, DLSS и передовых методов рендеринга. Ознакомьтесь с новейшими играми, демонстрирующими передовые визуальные технологии.

Технологии в центре внимания

"Трассировка лучей" Сильное воздействие

Трассировка лучей имитирует реалистичное освещение путем отслеживания световых лучей, создавая точные отражения, тени и глобальное освещение.

Узнайте о графике нового поколения →

Инновационный геймплей

Откройте для себя игры с инновационной механикой, уникальными подходами к повествованию и жанросмешивающими особенностями, которые переосмысливают возможности компьютерных игр.

Популярные механики

  • Процедурная генерация 2.0
  • ИИ-управляемые НИП и нарративы
  • Физические игровые системы
  • «Эмерджентное повествование»
Исследуйте инновационные игры →

Самоцветы раннего доступа

Многие из самых захватывающих новых игр выходят в раннем доступе, позволяя игрокам испытать и повлиять на разработку игр. Найдите многообещающие игры в раннем доступе, достойные вашего внимания.

Истории успеха раннего доступа

Valheim
10M+
Baldur's Gate 3
5.7M+
Hades
3M+
Найдите игры раннего доступа, в которые вы можете играть →

Разработка игр: аналитика

От идеи до релиза

Современная разработка игр — это сложный процесс, который обычно занимает от 2 до 5 лет для игр класса AAA. Понимание этого пути помогает игрокам оценить технические трудности, с которыми сталкиваются разработчики при оптимизации игр для различных аппаратных конфигураций.

Предпродакшн

Концептуальная фаза, в которой определяются механики игры, сюжет и художественное направление. Технические требования и целевые аппаратные спецификации определяются на этом этапе.

Производство

Основной этап разработки, на котором создаются ресурсы, пишется код и игра обретает форму. Оптимизация производительности начинается уже на этом этапе, поскольку разработчики балансируют визуальную составляющую с требованиями оборудования.

Тестирование и оптимизация

Отделы обеспечения качества тестируют игру на различных аппаратных конфигурациях, чтобы выявить узкие места производительности и проблемы совместимости. Разработчики оптимизируют код и ресурсы, чтобы обеспечить плавную работу на разных системах.

Проблемы оптимизации производительности

Разработчики игр сталкиваются с многочисленными трудностями при оптимизации своих проектов для ПК, поскольку им приходится учитывать бесчисленные комбинации аппаратного обеспечения, обеспечивая при этом визуально впечатляющий игровой процесс.

Распространённые методы оптимизации

Уровень детализации (LOD) Сильное воздействие

Уменьшает сложность модели в зависимости от расстояния до камеры

Отсечение невидимых поверхностей Сильное воздействие

Пропускает рендеринг объектов, невидимых для камеры

"Потоковая загрузка текстур" Среднее воздействие

Динамически загружает текстуры в зависимости от видимости и расстояния

Знаете ли вы?

Современные ААА-игры могут содержать более 100 ГБ ресурсов, причем текстуры высокого разрешения занимают большую часть этого пространства. Технологии сжатия текстур и потоковой передачи имеют решающее значение для управления этими огромными требованиями к данным при сохранении качества изображения.