GB BASIC

GB BASIC

Tony Wang

1,0

GameBuilder BASIC (GB BASIC) is a retro Fantasy Console that generates ROMs compatible with the popular handheld game console.

RPG Simulation Indie Early Access Animation & Modeling Utilities Game Development Design & Illustration Education
Дата выхода: 19 Авг, 2025 Потянет ли мой комп эту игру?

Системные требования

Минимальные требования

ОС: Not specified
Процессор: 1.5GHz
Память: 512 MB RAM
Графика: Intel HD
Хранилище: 200 MB available space

Рекомендуемые требования

ОС: Not specified
Процессор: Not specified
Память: Not specified
Графика: Not specified
Хранилище: Not specified

Об этой игре

GameBuilder BASIC (GB BASIC) is a retro Fantasy Console that generates ROMs compatible with the popular handheld game console. It has everything ready-to-use for writting code, making assets, compiling projects, running with the built-in emulator, exporting to runnable ROM, etc.

Why GB BASIC?


GB BASIC is programmable in a brand new BASIC dialect. The integrated assets editors are intuitive to use. You can generate real ROMs and play on any GB emulator or hardware.

Programming Paradigms

  • Imperative paradigm
    • Non-structured programming
    • Concurrent processing approach
  • Declarative paradigm
    • Data driven approach

Features

  • Programmable in BASIC, an easy to learn and fun to use programming language
  • Easy to use API for graphics, input, audio, and other facilities
  • Built-in libraries for scene, actor, controllers, GUI
  • Built-in libraries for collision detection, persistence, RTC, etc.
  • Extension feature including mouse & touch, shell command, debugging, etc.
  • Handy tools for editing tiles, map, scene, actor, font, sound, etc.
  • Project can be exported into real ROM
  • Dozens of example projects

Specs

  • CPU: 4.19MHz/8.38MHz for classic/colored respectively
  • Threads: up to 16 concurrent execution contexts
  • Display: 160x144px
  • Code: BASIC, supports multiple source pages
  • Gamepad: 8 buttons (D-Pad + A/B + Select/Start)
  • Mouse and touch: supported by extension
  • Tiles: up to 256 units per page
  • Map: up to 255 tiles in one dimension per page; two layers (graphics, attributes)
  • Sprite: supports 8x8 and 8x16 sprites
  • Scene: up to 255 tiles in one dimension per page; four layers (map, attributes, properties, actors)
  • Actor: up to 8x8 tiles per frame; up to 1024 frames per page
  • Font: supports TrueType (.ttf) and bitmap-based (.png .jpg .bmp .tga); up to 16px; 1bpp or 2bpp
  • Audio: 4 channels; supports importing from JSON, VGM, WAV, FxHammer
  • Palette: 2bit (4 colors) per tile, palette of map and actor is configurable for colored device
  • GUI: supports label, progress bar, menu, etc.
  • Persistence: supported
  • RTC: supported
  • Serial port: supported

Legal Disclaimer

Информация об игре, изображения, описания и системные требования, представленные на этой странице, получены со сторонних платформ и не принадлежат Can I Run It. Мы не связаны с разработчиками, издателями или дистрибьюторами игр, не поддерживаемся ими и не имеем к ним отношения.

Can I Run It — это сервис проверки совместимости системы, который помогает пользователям определить, может ли их оборудование запускать определенные игры. Мы не продаем, не распространяем и не размещаем игровой контент.

Все товарные знаки, зарегистрированные товарные знаки, названия продуктов и названия компаний или логотипы, упомянутые здесь, являются собственностью их соответствующих владельцев.

Если вы считаете, что какой-либо отображаемый контент нарушает ваши права интеллектуальной собственности, свяжитесь с нами по адресу [email protected] с соответствующими подробностями, и мы оперативно рассмотрим ваши вопросы.